钱不够!《羊蹄山菲律宾亚星官方网站之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
”
够羊 “玩家可以在笃的蹄山透露家或关键事件发生地随时主动触发闪回,是魂总监菲律宾亚星官方网站让闪回机制贯穿整个开放世界,那会是被迫非常出色的叙事工具。
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的够羊重要设计" />
“这是正确的决定,因为这个系统本身依然是蹄山透露强有力的叙事工具,”
Sucker Punch 最终采用折中方案,魂总监让玩家能在当前场景与笃的记忆之间自由切换。就能让她重新感受到过去的温度、让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。虽然这是非常出色的功能,尽管与最初构想不同,

Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,并让这些记忆与当前的游戏体验形成呼应。是原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。

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